诸位面的居民

  很多来自主物质位面的可怜虫惊愕于在这儿能见到那么多人。可怜的蠢货,他们还没认识到自己并非宇宙的中心。诸位面中当然有很多生物,因为这里就是他们的家。位面间的每个人都可以被归入主物质者、位面者、祈并者、代理者和神力存在,而且仅仅是属于哪种类别就造成了巨大的差别。一个人分不清位面者和祈并者可不是件好事。

主物质者(Primes)

城?
过。
--末日卫士团会长潘特

  主物质者是一个客气的称谓--他们更常被称为圈外佬或钝木瓜。主物质者是那些出生在主物质位面上某个世界而其后又冒险离开自己狭窄领域的旅行者。他们通常是人类、精灵、矮人和类似的家伙,但不要太快地给某个家伙贴上主物质者或其它什么标签(向那些管一个吉斯泽莱人叫主物质者的家伙致哀!)。多数主物质者不过是为了某些目的而到诸位面中旅行的访客罢了,但其中也有些属于乐于冒险的类型,他们会在诸位面(最常是在印记城)开设永久性的商店。少数主物质者移民零星分布在外层位面(主要在上层部分),而主物质者巫师则喜欢在以太位面中创造半位面,但这两种情况都不太普遍。
  主物质者和诸位面间的生物比起来有一大优点:他们不会受位面者关联魔法的影响。似乎位面者对其极为敏感的保护、召唤、驱逐法术对主物质者完全没有影响。一个怪物召唤永远不会在意想不到的时候把主位面者拽走,而一个神圣之字也不会把他们逐回他们所来自的主物质世界。甚至防护邪恶术都不把他们当作超位面生物。
  最好尊重对待主物质者,即使他们有着一大堆稀奇古怪的念头。到达诸位面需要力量,而不在少数的主物质者会仅仅因为被斜看了一眼就把一个可怜虫的血给烧沸。当然,并非每个主物质者都是强大的,但问题在于,由于他们古怪的习性,根本没办法搞清某个主位面者是否强大。记住,大多数主物质者不知道多元宇宙的性质、排列。他们通常认为他们自己的小小世界是宇宙的中心,他们也从未听说过万事皆三律或者万物归环律。他们总倾向于认为只要某个东西长着角,它就是邪恶的。他们可能是容易上钩的兔子,但一旦他们知道自己被耍了,他们着实容易发怒,所以对待主物质者时一定要小心,至少在你知道他是什么货色之前要这样。

位面者(Planars)

境?故乡。那地方--
知道自己什么。
--末日卫士团会长潘特

护我
受名机械境困扰
--混乱者会长凯润

  这儿的多数家伙是位面者,在诸位面上生息繁衍。位面者不全是恐怖的怪物,也不全不是--这是一个某些缺乏经验的主物质者常犯的错误。位面者包括了所有类型的家伙:人类、半精灵、吉斯泽莱人和类似的生物,以及一些更加奇异的种类。有人认为那些主物质位面也有的种族不可能成是外层位面的本土居民。一些主位面者认为他们所属的种族只存在于主物质位面上。嗯,也许那是人类和半精灵最初发源的地方,但这些家伙已经在诸位面上的城市和乡镇中生活了数千年了。很久以前的初始之时,这儿可能没人知道人类,但随着时光流逝,人类中的好学者、被放逐者和活该该死的倒霉蛋渐渐在诸位面间住下了。
  从外表上,应该能很容易地分出主物质者和位面者,但实际上不是这么回事儿。一个人类--主物质者和位面者--看起来就是像个人类。一个人得过去和他们说话才能确定他们到底是哪种家伙,这也是要尊重对待所有人类的另一个好理由。其它家伙相当容易分辨。吉斯泽莱人、半人羊和泰伏林人都很容易分类(但尊重他们也有好处)。
  位面者确实有着使他们于主物质者区别开来的能力。这是他们超空间血统的一部分,仅仅是出生在扩展的宇宙上就能导致某些事情。位面者没有银线--一种把主位面者和他或她所来源的主物质世界连接起来的魔法丝线。位面者也有看见位面之间的传送门的能力(当然,这些跨接点限于某些特定起点。一个位面者不能仅仅通过意念从任何地方到达星界位面。他得先旅行到传送门所在地)。这些位面间地啮合处对任何位面者都是清晰展现着的。一个主物质者看不见任何传送门的迹象,而一个位面者可以看见一个传送门发光的轮廓。
  位面者也有其弱点。他们实际上是超位面的并且受到诸如防护邪恶术、神圣之字或责求术。几乎与此一样糟糕的是,位面者可能毫无预兆地被怪物召唤术或类似的玩意儿拽到主物质位面上。

祈并者(Petitioners)

  诸位面间多数居民是祈并者。他们是已经死去的主物质者和位面者的灵魂,在与他们生前阵营或信念相匹配的位面上重构了身体。一个祈终者保留有前生的习惯、说话方式甚至大致的兴趣爱好,但过去所有的记忆都被彻底抹去了。在最好的情况下,祈并者有着对前生的模糊记忆,但从这些飞逝的影像中只能学到极少或完全无法学到任何有用的东西。祈并者通常渴望于他们所在位面中的神力存在们达到某种终极的融合。依据祈并者阵营的不同,这个渴望可以通过各种方式完成:善举、宁静地沉思、坚定的信仰或卑劣的恶名。
  祈并者不愿离开他们所属的位面,因为"死"在所属位面以外的结果就是湮没。事实上,他们在所属位面中被杀也不能复活--祈并者死后他们的本体精华会与并入所属位面之中,但他们认为这比不再存在要好。但神祗不时地要组建军队,而祈并者就有可能被派入军队中,但这是他们会离开自己的所属地区的唯一情况--接到上司的命令。祈并者趋向于把一切事情看作对人格的试炼。他们并不热切地想要死亡,但他们会为了推进自己的目标而冒这个风险。举例来说,一个豪勇天河上的祈并者战士会毫无畏惧地冲入战斗,因为战斗是他应该做的光荣而正确的事。
  祈并者永远不会是玩家人物,但他们通常作为0级或1级的非玩家人物出现。他们不能获得新增的等级或能力,除非是被提高到代理者的地位。在异度风景战役中,祈并者充当主物质世界上由普通人扮演的角色:地主、马夫、探子、农民、守卫等等。但祈并者和普通人并不相同:他们的头脑中通常有着一个更宏大的目标(例如与他们所居住的位面融合)。

代理者(Proxies)
  一些圈外佬认为每个位面者都是代理者,但这并非事实。代理者是那些被特别选为神的代理人的生命,他们原本可以是主物质者、位面者甚至祈并者。通常,被选中的人会被转化成一个选择他的神祗所偏爱的生物--例如转化成一个邪恶的蠕特魔或善良的金翼人。在一些罕见的情况中,这个生物并没有被转化,但被授予了特殊的力量。代理者是绝对的仆从,在阵营允许的范围内完全遵从他们神祗的愿望。善良神力存在的代理者有着坚定不移的忠诚和顺从,而那些邪恶神力存在的代理者则完全难以掌握并且狡猾,即使对他们的主人也是如此。在上层位面中,代理者知道他可以通过优秀的服务升到甚至更高的地位。在低层位面中,代理者通常通过发现某种可以给上司创造机会的狡黠且肮脏的方法而飞黄腾达。
  代理者永远不会是玩家人物,除非一个神祗有意使他们成为代理者。通常他们是为神祗效劳的精英非玩家人物。他们的能力由那个用其为代理者的神祗特别授予。所以他们的能力依照他们被赋予的任务所需而变化。代理者可能暂时地加入玩家人物的队伍,也可能与玩家人物作对。

神力存在(Powers)
  最后剩下的一类是神力存在。神力存在的意思是:那些掌管诸位面的神祗。哦,神明非神会主张世上不存在神祗,但他们是对是错都无关紧要,因为神祗不容置疑地存在着。再提醒一下,神力存在们的拇指上(对那些有拇指的神祗来说)的力量比任何凡人可能会有的都大的多,所以注意你是怎么称呼他们的,呆头,因为神祗们可能心里有气。它们可以把一个人的五脏六腑都扒到外面同时让他依然活着,或者把他扔到无底深渊的最深层而只给他半张地图。
  事实上,神力存在们并不像它们对待主物质位面那样关心外层位面的事态(血战武士们除外)。它们似乎主要从主物质位面上的世界得到力量,从那里的敬拜者吸取能量。没有这些能量他们就会死--几乎不朽的存在也可能死去。但杀掉一个神力存在并不容易,因为首先要做的就是不能在任何主物质世界上留有哪怕一个敬拜者(不件容易事儿,对吧?)。在死前很长时间,一个神力存在会逐渐衰弱,不断趋近于它的身体被逐出外层位面开始在星界位面上飘流的那一点。它也许能坚持着永远活下来,也可能陷入永世的毁灭--并且向某些神祗最终的领域飘去。这不是多数神力存在期待或能够容忍的结局,如果它们能挽回它的话(当然啦,它们曾经是海里最肥的鱼,有谁能怪它们呢?)。
  这并不是说神力存在们忽略它们在外层位面中的敬拜者。一个神祗得通过它的追随者来保护自己,所以它在位面间漫游的牧师也能够得到法术和力量,而且他们甚至可能被招来帮助完成某个特殊的任务。被选中突袭炼狱应该是个巨大的荣誉,所以就赶紧去那儿找回一朵花或其它任何需要找到的没用东西。说"不"要付出更大的代价,因此这是个多数牧师不会拒绝的荣誉。