諸位面的居民

  很多來自主物質位面的可怜虫惊愕于在這儿能見到那么多人。可怜的蠢貨,他們還沒認識到自己并非宇宙的中心。諸位面中當然有很多生物,因為這里就是他們的家。位面間的每個人都可以被歸入主物質者、位面者、祈并者、代理者和神力存在,而且僅僅是屬于哪种類別就造成了巨大的差別。一個人分不清位面者和祈并者可不是件好事。

主物質者(Primes)

城?
過。
--末日衛士團會長潘特

  主物質者是一個客气的稱謂--他們更常被稱為圈外佬或鈍木瓜。主物質者是那些出生在主物質位面上某個世界而其后又冒險离開自己狹窄領域的旅行者。他們通常是人類、精靈、矮人和類似的家伙,但不要太快地給某個家伙貼上主物質者或其它什么標簽(向那些管一個吉斯澤萊人叫主物質者的家伙致哀!)。多數主物質者不過是為了某些目的而到諸位面中旅行的訪客罷了,但其中也有些屬于樂于冒險的類型,他們會在諸位面(最常是在印記城)開設永久性的商店。少數主物質者移民零星分布在外層位面(主要在上層部分),而主物質者巫師則喜歡在以太位面中創造半位面,但這兩种情況都不太普遍。
  主物質者和諸位面間的生物比起來有一大优點:他們不會受位面者關聯魔法的影響。似乎位面者對其极為敏感的保護、召喚、驅逐法術對主物質者完全沒有影響。一個怪物召喚永遠不會在意想不到的時候把主位面者拽走,而一個神圣之字也不會把他們逐回他們所來自的主物質世界。甚至防護邪惡術都不把他們當作超位面生物。
  最好尊重對待主物質者,即使他們有著一大堆稀奇古怪的念頭。到達諸位面需要力量,而不在少數的主物質者會僅僅因為被斜看了一眼就把一個可怜虫的血給燒沸。當然,并非每個主物質者都是強大的,但問題在于,由于他們古怪的習性,根本沒辦法搞清某個主位面者是否強大。記住,大多數主物質者不知道多元宇宙的性質、排列。他們通常認為他們自己的小小世界是宇宙的中心,他們也從未听說過万事皆三律或者万物歸環律。他們總傾向于認為只要某個東西長著角,它就是邪惡的。他們可能是容易上鉤的兔子,但一旦他們知道自己被耍了,他們著實容易發怒,所以對待主物質者時一定要小心,至少在你知道他是什么貨色之前要這樣。

位面者(Planars)

境?故鄉。那地方--
知道自己什么。
--末日衛士團會長潘特

護我
受名机械境困扰
--混亂者會長凱潤

  這儿的多數家伙是位面者,在諸位面上生息繁衍。位面者不全是恐怖的怪物,也不全不是--這是一個某些缺乏經驗的主物質者常犯的錯誤。位面者包括了所有類型的家伙:人類、半精靈、吉斯澤萊人和類似的生物,以及一些更加奇异的种類。有人認為那些主物質位面也有的种族不可能成是外層位面的本土居民。一些主位面者認為他們所屬的种族只存在于主物質位面上。嗯,也許那是人類和半精靈最初發源的地方,但這些家伙已經在諸位面上的城市和鄉鎮中生活了數千年了。很久以前的初始之時,這儿可能沒人知道人類,但隨著時光流逝,人類中的好學者、被放逐者和活該該死的倒霉蛋漸漸在諸位面間住下了。
  從外表上,應該能很容易地分出主物質者和位面者,但實際上不是這么回事儿。一個人類--主物質者和位面者--看起來就是像個人類。一個人得過去和他們說話才能确定他們到底是哪种家伙,這也是要尊重對待所有人類的另一個好理由。其它家伙相當容易分辨。吉斯澤萊人、半人羊和泰伏林人都很容易分類(但尊重他們也有好處)。
  位面者确實有著使他們于主物質者區別開來的能力。這是他們超空間血統的一部分,僅僅是出生在擴展的宇宙上就能導致某些事情。位面者沒有銀線--一种把主位面者和他或她所來源的主物質世界連接起來的魔法絲線。位面者也有看見位面之間的傳送門的能力(當然,這些跨接點限于某些特定起點。一個位面者不能僅僅通過意念從任何地方到達星界位面。他得先旅行到傳送門所在地)。這些位面間地嚙合處對任何位面者都是清晰展現著的。一個主物質者看不見任何傳送門的跡象,而一個位面者可以看見一個傳送門發光的輪廓。
  位面者也有其弱點。他們實際上是超位面的并且受到諸如防護邪惡術、神圣之字或責求術。几乎与此一樣糟糕的是,位面者可能毫無預兆地被怪物召喚術或類似的玩意儿拽到主物質位面上。

祈并者(Petitioners)

  諸位面間多數居民是祈并者。他們是已經死去的主物質者和位面者的靈魂,在与他們生前陣營或信念相匹配的位面上重构了身体。一個祈終者保留有前生的習慣、說話方式甚至大致的興趣愛好,但過去所有的記憶都被徹底抹去了。在最好的情況下,祈并者有著對前生的模糊記憶,但從這些飛逝的影像中只能學到极少或完全無法學到任何有用的東西。祈并者通常渴望于他們所在位面中的神力存在們達到某种終极的融合。依据祈并者陣營的不同,這個渴望可以通過各种方式完成:善舉、宁靜地沉思、堅定的信仰或卑劣的惡名。
  祈并者不愿离開他們所屬的位面,因為"死"在所屬位面以外的結果就是湮沒。事實上,他們在所屬位面中被殺也不能复活--祈并者死后他們的本体精華會与并入所屬位面之中,但他們認為這比不再存在要好。但神祗不時地要組建軍隊,而祈并者就有可能被派入軍隊中,但這是他們會离開自己的所屬地區的唯一情況--接到上司的命令。祈并者趨向于把一切事情看作對人格的試煉。他們并不熱切地想要死亡,但他們會為了推進自己的目標而冒這個風險。舉例來說,一個豪勇天河上的祈并者戰士會毫無畏懼地衝入戰斗,因為戰斗是他應該做的光榮而正确的事。
  祈并者永遠不會是玩家人物,但他們通常作為0級或1級的非玩家人物出現。他們不能獲得新增的等級或能力,除非是被提高到代理者的地位。在异度風景戰役中,祈并者充當主物質世界上由普通人扮演的角色:地主、馬夫、探子、農民、守衛等等。但祈并者和普通人并不相同:他們的頭腦中通常有著一個更宏大的目標(例如与他們所居住的位面融合)。

代理者(Proxies)
  一些圈外佬認為每個位面者都是代理者,但這并非事實。代理者是那些被特別選為神的代理人的生命,他們原本可以是主物質者、位面者甚至祈并者。通常,被選中的人會被轉化成一個選擇他的神祗所偏愛的生物--例如轉化成一個邪惡的蠕特魔或善良的金翼人。在一些罕見的情況中,這個生物并沒有被轉化,但被授予了特殊的力量。代理者是絕對的仆從,在陣營允許的范圍內完全遵從他們神祗的愿望。善良神力存在的代理者有著堅定不移的忠誠和順從,而那些邪惡神力存在的代理者則完全難以掌握并且狡猾,即使對他們的主人也是如此。在上層位面中,代理者知道他可以通過优秀的服務升到甚至更高的地位。在低層位面中,代理者通常通過發現某种可以給上司創造机會的狡黠且肮臟的方法而飛黃騰達。
  代理者永遠不會是玩家人物,除非一個神祗有意使他們成為代理者。通常他們是為神祗效勞的精英非玩家人物。他們的能力由那個用其為代理者的神祗特別授予。所以他們的能力依照他們被賦予的任務所需而變化。代理者可能暫時地加入玩家人物的隊伍,也可能与玩家人物作對。

神力存在(Powers)
  最后剩下的一類是神力存在。神力存在的意思是:那些掌管諸位面的神祗。哦,神明非神會主張世上不存在神祗,但他們是對是錯都無關緊要,因為神祗不容置疑地存在著。再提醒一下,神力存在們的拇指上(對那些有拇指的神祗來說)的力量比任何凡人可能會有的都大的多,所以注意你是怎么稱呼他們的,呆頭,因為神祗們可能心里有气。它們可以把一個人的五臟六腑都扒到外面同時讓他依然活著,或者把他扔到無底深淵的最深層而只給他半張地圖。
  事實上,神力存在們并不像它們對待主物質位面那樣關心外層位面的事態(血戰武士們除外)。它們似乎主要從主物質位面上的世界得到力量,從那里的敬拜者吸取能量。沒有這些能量他們就會死--几乎不朽的存在也可能死去。但殺掉一個神力存在并不容易,因為首先要做的就是不能在任何主物質世界上留有哪怕一個敬拜者(不件容易事儿,對吧?)。在死前很長時間,一個神力存在會逐漸衰弱,不斷趨近于它的身体被逐出外層位面開始在星界位面上飄流的那一點。它也許能堅持著永遠活下來,也可能陷入永世的毀滅--并且向某些神祗最終的領域飄去。這不是多數神力存在期待或能夠容忍的結局,如果它們能挽回它的話(當然啦,它們曾經是海里最肥的魚,有誰能怪它們呢?)。
  這并不是說神力存在們忽略它們在外層位面中的敬拜者。一個神祗得通過它的追隨者來保護自己,所以它在位面間漫游的牧師也能夠得到法術和力量,而且他們甚至可能被招來幫助完成某個特殊的任務。被選中突襲煉獄應該是個巨大的榮譽,所以就赶緊去那儿找回一朵花或其它任何需要找到的沒用東西。說"不"要付出更大的代价,因此這是個多數牧師不會拒絕的榮譽。